
Simplemente mira cualquier página web, cualquier blog, cualquier rincón del océano que es internet que hable sobre videojuegos, libros, música o cine. Siempre. Siempre te encontrarás con críticas, análisis, avances, recomendaciones etc. Pero hacen falta? son útiles para los que los leen? Son necesarios para los que los escriben?
Quien dedica su tiempo a leer un análisis o similares lo suele hacer para formarse una opinión sobre el material analizado, no? Decidir si va a comprarlo o si es mejor no interesarse más por él. Así pues, si se leen análisis de distintas fuentes se puede tener una visión general de como es, y juzgar fundamentalmente ese producto. Comprendo que ese és un punto positivo de los análisis, por no decir el único.
Un análisis se puede enfocar de dos formas. Desde un punto de vista objetivo, como hacen los medios “profesionales”, analizando cada característica en concreto, intentando que encaje en el patrón que marca la objetividad. Esos más similares a una nota de prensa que a un análisis, esos que diseccionan los videojuegos en gráficos, argumento, jugabilidad y duración, esos que no valoran el impacto emocional ni los detalles. Por otro lado tenemos el punto de vista subjetivo, con el que se da un toque más personal a los análisis. Aún y así se suele caer en el patrón de diseccionar pir gráficos… o al menos mencionar esas características, ya que cuando uno está analizando algo tiene la sensación de que debe dar una opinión complementada y fundamentada en esos aspectos que forman parte de todo videojuego.

No creo que deba ser así. Me doy cuenta de que siempre que tengo la oportunidad de valorar una película, libro, videojuego o lo que sea lo que hago es decir en cuatro frases de qué va y luego paso directamente a lo que me sugirió, lo que me dijo o lo que me hizo sentir, llamadlo como queráis. Si un juego simple puede enganchar, si una canción cualquiera puede emocionar, si un libro corto puede hacer pensar, deberíamos criticarlos con el mismo molde que a los demás? De qué sirve el orden y a estandarización si se pierde el significado?
Aún y así, el riesgo de la subjetividad está en la exageración. Si algo nos gusta exageraremos sus virtudes y quitaremos importancia o directamente ignoraremos sus defectos. Si algo no nos gusta destacaremos esos defectos y los declararemos impermisibles, dejando sus virtudes en un segundo plano.
Teniendo en cuenta eso lo más sensato sería formarse una opinión a base de consultar una variedad de fuentes suficiente para creer que sabes algo. Pero al fin y al cabo todo es tan subjetivo que aún y así el proceso es inútil. Que algo no me guste a mi o a otras mil personas no significa que a ti no te vaya a gustar, y eso no lo descubrirás a menos que lo pruebes y no vas a probarlo si nosotros te decimos que no vale la pena, de forma que tu te estás perdiendo algo que creías que podría haberte gustado por verte influenciado por las opiniones de otros.
Pero eso no sólo le ocurre al que lee análisis, sino también al que los escribe. Quien está habituado a analizar todo lo que experimenta tiende irremediablemente a simplificar para él mismo lo que está experimentando y con eso se pierde parte del significado del material a analizar. Así pues, alguien a quien estás leyendo con la confianza de que tiene una opinión fundamentada sobre algo probablemente lo que tenga es una visión general y superficial de ese algo, de donde sacará lo que le parezca que encaje en su análisis y lo haga parecer una opinión sólida.

Los análisis son como filtros invertidos que en vez de hacer el agua más clara la hacen más borrosa; cuantos más leas, más borrosa te parecerá esa agua, hasta que la pruebes y te des cuenta de que en realidad estaba más buena que la del súper.
En parte entiendo la postura, ¿a quien leches le importa la opinión que uno puede tener sobre un producto? De que sirve una nota si el que lo analiza es un fan declarado del título en cuestión, el caso es que hoy por hoy hay gente que expresa su opinión sobre cualquier cosa y eso es muy positivo. Eso sí, ha de quedar claro que se habla de términos generales ya que algunos sólo buscan ver la nota final y los cuatro y cinco aspectos (bueno y malo) del título. Y otros explicar con pelos y señales como ha sido la gestión de cada uno de los aspectos del juego en cuestión.
Como suelo decir a gustos colores y es bueno sin duda que exista variedad, luego somos libres de elegir si leerlo o no.